Trang ChínhTrang Chính  CalendarCalendar  Trợ giúpTrợ giúp  Tìm kiếmTìm kiếm  Thành viênThành viên  NhómNhóm  Đăng kýĐăng ký  Đăng NhậpĐăng Nhập  
News & Announcements
  • Top posters
 Mr.Pakapun (256)
 ddtan90 (178)
 tvduong (147)
 dthnam90 (137)
 minhquankq (101)
 arianbo (70)
 DoanhNhan (54)
 chicken (53)
 stormit (52)
 gentle_storm (47)

Share | 
 

 Mình vẽ elip bằng opengl nhưng khi debug chương trình thì không gặp lỗi nhưng không vẽ hình được

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
anna
Thành viên mới
Thành viên mới
avatar

Tổng số bài gửi : 1
Join date : 24/05/2011

Bài gửiTiêu đề: Mình vẽ elip bằng opengl nhưng khi debug chương trình thì không gặp lỗi nhưng không vẽ hình được   Tue May 24, 2011 2:54 pm

ĐÂY LÀ ĐOẠN CODE CỦA MÌNH

// elip_tulam.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include "glut.h"
static GLfloat spin=0.0;
void init()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);

}
void duongcong(int x,int y)
{
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(1.0,0.0,1.0);
glVertex2i(x,y);
glEnd();
}
void veduongcong(int xc,int yc,int x,int y)
{
duongcong(xc-x,yc+y);
duongcong(xc-x,yc-y);
duongcong(xc+x,yc-y);
duongcong(xc+x,yc+y);
}
void bresanham(int a,int b,int xi,int yi)
{
int x,y;
long p;
long p2;
long a2=(long)a*a;
long b2=(long )b*b;
long two_a2= 2*a2;
long two_b2=2*b2;
x=0;
y=b;
p=a2-two_a2*b+two_b2;
veduongcong( xi, yi, x, y);
while (a2*y>b2*x)
{
if(p>=0)
{ p+=two_b2*(2*x+3)-two_a2*(2*y-2);
y--;
}
else
p+=two_b2*(2*x+3);
x++;
veduongcong( xi, yi, x, y);


}
x=a;y=0;
p2=b2-two_b2*a+two_a2;
veduongcong( xi, yi, x, y);
while(b2*x>a2*y)
{
if(p>=0)
{
p+=two_a2*(2*x+3)-two_b2*(2*y-2);
x--;
}
else
p+=two_a2*(2*y+3);
y++;
veduongcong( xi, yi, x, y);
}

}

void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);
glColor3f(1.0,0.0,1.0);
bresanham(0,0,80,30);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void spindisplay(void)
{
spin=spin+5.0;
if(spin>360.0)
spin=spin-360.0;
glutPostRedisplay();
}
void size(int w,int h)
{
glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);//thiet lap vi tri man hinh theo dien tich cua so ma ban dang su dung
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-600.0,600.0,-600.0,600.0,-600.0,600.0);//thiet lap vi tri man hinh
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//doi tuong va vi tri mat nhin
glLoadIdentity();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
switch(button)
{
case GLUT_LEFT_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(spindisplay);
break;
case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(NULL);
break;
default:
break;
}
}
int _tmain(int argc,char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250,250);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutCreateWindow("elip");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(size);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
return 0;
}



em viết cái code này nè các bác ơi nhưng chạy không được các bác giúp em cái em sắp kiểm tra
Sad
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên
 
Mình vẽ elip bằng opengl nhưng khi debug chương trình thì không gặp lỗi nhưng không vẽ hình được
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Câu lạc bộ Hỗ Trợ Học Tập :: LẬP TRÌNH :: .::LẬP TRÌNH C/C++-
Chuyển đến